독특한 컨셉
캐릭터가 동료와 가족이라는 독특한 컨셉으로 만들어져 있다.

의외의 요소는 여캐만 존재하는 것은 아니라는 점
캐릭터 컨텐츠 살펴보기
동료 & 가족 캐릭터 컨셉 비교
- 동료 캐릭터
- 강하고 멋진 모험가 느낌
- 게임 진행에 따라 '조력자' 역할로 편입됨.
- 가족 캐릭터
- 이성적 매력 강조
- 메인 스토리상의 주요 캐릭터가 아닌, 플레이어의 동반자로 등장.
서브컬처향의 캐릭터 디자인은 '가족 '캐릭터들
상대적으로 유저들이 갖고 싶을만한 컨텐츠
동료 & 가족 캐릭터 역할 비교
- 동료 캐릭터
- 전투 유닛
- 마을 운영 버프
- 가족 캐릭터
- 친밀도 시스템
- 데이트를 비롯한 서브컬처향 상호작용
- CG 수집 가능.
- 마을 운영 버프
- 상대적으로 강력하고
- 범용적으로 적용 가능
- 친밀도 시스템

- 동료 캐릭터
- 성장과 성능에 치중한 UI/UX
- 가족 캐릭터
- 캐릭터와의 상호작용에 치중한 UI/UX
캐릭터 획득의 즐거움
게임 진행에 따라 다양한 경로를 통해 다수의 캐릭터 획득 가능

- 미션 달성 시 획득 가능한 캐릭터들
- 취향에 맞게, 필요에 맞게
- 유저의 우선순위에 따라 원하는 순서대로 획득 가능
- 랭크 달성을 통해 획득 가능한 캐릭터들
- 스토리 진행에 따라 등장하는 캐릭터들
- 게임을 플레이하다보면 자연스레 획득 가능
- 수집된 수많은 기본 지급 캐릭터들
- 각 캐릭터가 강력한 성능을 내지는 않지만
- 버프, 지속 효과가 중첩되어 강력한 효과를 발휘한다.