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붉은 사막 - 메인 퀘스트 구성의 아쉬움에 대한 고찰

붉은 사막의 메인 퀘스트는 재미없게 제공되기 쉬운 위험한 구조라고 생각한다.게임 자체는 훌륭하다. 160시간 넘게 플레이했고, 메인 퀘스트를 끝까지 완주했다. 전투는 박진감 있고, 세계는 넓고 볼거리도 많다. 그러나 메인 퀘스트만큼은 끝내고 나서도 개운하지 않았다. 왜 그런지를 정리해보려 한다. 위험하다고 생각하는 이유는 하나가 아니다메인 퀘스트 경험을 떨어뜨리는 요인은 여럿이다. 사건과 사건 사이의 비약이 심해 이야기 흐름을 따라가기 어렵고, 세계관이나 인물에 대한 맥락 정보 대부분이 메인이 아닌 사이드 퀘스트에 배치되어 있다. 메인만 따라가다 보면 게임 경험을 풍부하게 만들어줄 수 있는 주요 정보를 놓치게 되는 구조다.그 결과, 유저는 이야기에 몰입하기보다 점점 방향을 잃게 된다. 스토리를 따라가고 ..

게임 분석 2026.05.13

<프라시아 전기> 흥미로운 광고 영상 뜯어보기

넥슨의 가 NPC 오펠리아의 VLog 컨셉으로 영상을 만들어 공개했다.영상이 너무 흥미롭고 인상 깊어서 스크랩해놓고자 가져왔다. 영상 포인트 참신한 시도- 게임 세계의 인물이 VLog를 찍는다는 독특한 컨셉- 생동감있고 사실감 있는 영상 결과물로 잘 구현해냈다.전달력 있는 영상- 거점전 이벤트로 제공되는 아이템에 대한 정보 전달재미있는 영상- 재치가 곁들여진 간결한 플롯 구성 덕분에 긍정적인 인상을 준다.영상 & 인상적인 내용 정리 첫 번째 영상https://youtu.be/M-lay4J1jgU?si=mUt4xNP2TT0dx1U1 AI VLog의 데뷔- 마치 진짜 사람이 처음으로 브이로그에 도전하는 듯 시작.- "아 잘 보이나? 안나오는데.. 이건가? 오 됐다!" 흥미로운 요소 노출- 거점전이 시작되어 ..

승리의 여신 니케 - 2025 GS 25 컬래버레이션 - GS 앱을 이용한 이벤트의 장점

이벤트 내용: https://deddo-archives.tistory.com/19 승리의 여신 니케 - 2025 GS 25 컬래버레이션 - 이벤트 소개최근 승리의 여신 니케 에서 GS 25와 컬래버레이션 시작했다.이벤트 내용다양한 품목품목특이사항도시락인게임 보상 CDKey 포함삼각 김밥인게임 보상 CDKey 포함베이커리SD 일러스트 뿌디씰 deddo-archives.tistory.com GS 앱 이벤트 페이지에서 대시보드로 잔여 경품 수량과 나의 스탬프 현황을 살펴볼 수 있다.나는 이 페이지가 굉장히 많은 장점을 가지고 있다고 생각한다.아래 페이지는 GS 이벤트 안내 페이지이벤트 안내는 이미지로 만들어져 있어서 변동되는 실제 현황은 앱으로만 볼 수 있는 듯 하다. GS25 X 니케 협동 작전 개시!GS2..

승리의 여신 니케 - 2025 GS 25 컬래버레이션 - 아쉬운 접근성

이벤트 내용: https://deddo-archives.tistory.com/19 승리의 여신 니케 - 2025 GS 25 컬래버레이션 - 이벤트 소개최근 승리의 여신 니케 에서 GS 25와 컬래버레이션 시작했다.이벤트 내용다양한 품목품목특이사항도시락인게임 보상 CDKey 포함삼각 김밥인게임 보상 CDKey 포함베이커리SD 일러스트 뿌디씰 deddo-archives.tistory.com  아쉬운 접근성GS 앱에서 이벤트 페이지가 꽁꽁 감춰져 있어서 찾기 어렵다.쓰지도 않던 앱을 설치하기까지 했는데..GS Pay 카드 등록하는 번거로운 과정까지 거쳤는데.. 이벤트 페이지 찾아가는 방법하단 영역에서 MY 버튼 클릭 후수 많은 버튼 중 '이벤트 참여 내역' 버튼을 찾아서 클릭하면개인적으로는 그냥 ' 이벤트 '..

이세계 판타지 라이프 - 엄청나게 많은 컨텐츠

컨텐츠 살펴보기정말 많은 컨텐츠를 품고 있는 게임이다. 과도하게 많은 버튼 & 레드닷버튼과 레드닷에 압도당할 만큼 많다.그리고 모든 버튼과 레드닷은 플레이어에게 해야 할 일로 다가온다.메인 컨텐츠 제외하고도, 눈에 보이는 버튼이 30개 이상각 버튼을 누르면 그 안에서 또 눌러야 할 버튼이 와르르- 기본 컨텐츠해야 할 일이 정말 많은 게임이다.마을 건물 운영돌발 & 특별 이벤트학교유랑데이트스테이지 돌파...  생활형 미니 게임이게 가장 재미있고 매력적이다.개인적으로는 여인숙을 주력 컨텐츠로 밀었으면 훨씬 재밌게 플레이 할 수 있었을 것 같다.여인숙 운영 (타이쿤)마법 농장낚시  수많은 미니게임이벤트 버튼을 누르면 다양한 미니게임이 진행되고 있다.모바일 게임 시장에서 각각 한 때를 풍미했던 다양한 게임을 모..

이세계 판타지 라이프 - 독특한 컨셉: 동료 & 가족

독특한 컨셉캐릭터가 동료와 가족이라는 독특한 컨셉으로 만들어져 있다. 의외의 요소는 여캐만 존재하는 것은 아니라는 점캐릭터 컨텐츠 살펴보기동료 & 가족 캐릭터 컨셉 비교동료 캐릭터강하고 멋진 모험가 느낌게임 진행에 따라 '조력자' 역할로 편입됨.가족 캐릭터이성적 매력 강조메인 스토리상의 주요 캐릭터가 아닌, 플레이어의 동반자로 등장.서브컬처향의 캐릭터 디자인은 '가족 '캐릭터들상대적으로 유저들이 갖고 싶을만한 컨텐츠 동료 & 가족 캐릭터 역할 비교동료 캐릭터전투 유닛마을 운영 버프가족 캐릭터친밀도 시스템데이트를 비롯한 서브컬처향 상호작용CG 수집 가능.마을 운영 버프상대적으로 강력하고범용적으로 적용 가능동료 캐릭터성장과 성능에 치중한 UI/UX가족 캐릭터캐릭터와의 상호작용에 치중한 UI/UX 캐릭터 획득..

이세계 판타지 라이프 - UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략

UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략요약캐릭터 감상에 제한이 적용됨.결과적으로 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극매력적인 컨텐츠해금하지 못한 컨텐츠동료 & 가족 리스트 UX 비교보유하지 않은 캐릭터는 리스트에서 흐릿하게 처리됨.동료 캐릭터에 비해, 가족 캐릭터들의 채도가 더 낮게 표현됨. ' 가족 ' 캐릭터 목록' 동료 ' 캐릭터 목록 상대적으로 ' 매력적인 ' 외형을 가진 캐릭터는 감상하는 데에도 제한이 적용됨.결과적으로 해금하지 못한 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극 보유 & 미보유 캐릭터 UX 비교보유하지 않은 캐릭터는 상세정보 화면에서 흑백으로 처리됨. 획득 캐릭터 (좌)컬러 일러스트 및 대사 활성화각종 상호작용 활성화미획득 캐릭터 (우)' 미리보기 '임을 명시하며 기능 차단일러스트 흑백 처리 미보유 캐..

이세계 판타지 라이프 - 숫자를 이용해 전달하는 강력한 성장감

크게 변화하는 숫자에서 비롯되는 성장감(심리적 만족감)n 배수에 가까운 수치 상승폭 n 배수 만큼의 성장직원 상한 1.5배수익 배율 2배무에서 유자동 클릭 해금클릭 수익 1.6배건물 버프 1.5배숫자 자체는 작지만, 체감상 n 배수 만큼의 강력한 성장감레벨이 올라가도 높게 유지되는 성장감2 ~ 3 레벨 구간+ 2배 성장이전 레벨 대비 200%4 ~ 5 레벨 구간+ 2배 성장이전 레벨 대비 133%7 ~ 8 레벨 구간+ 1000 / +1회이전 레벨 대비 약 125%성장세는 감소하더라도 숫자 자체를 큰 값을 사용하여 심리적으로 높은 만족감 제공