게임 디자이너로 살아남기

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이세계 판타지 라이프 - 다소 투박한 스타일의 UI 디자인

게임 진입 단계에서의 UI2010년대 스마트폰스러운 로딩 아이콘심플한 디자인2025년에 출시된 게임 치고는 투박하고 심플한 UI특히 이 팝업이 나타날 때, 큼직한 확인 버튼에서 놀랐다.심플한 디자인

게임 분석/UI UX 2025.02.28

이세계 판타지 라이프 - UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략

UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략요약캐릭터 감상에 제한이 적용됨.결과적으로 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극매력적인 컨텐츠해금하지 못한 컨텐츠동료 & 가족 리스트 UX 비교보유하지 않은 캐릭터는 리스트에서 흐릿하게 처리됨.동료 캐릭터에 비해, 가족 캐릭터들의 채도가 더 낮게 표현됨. ' 가족 ' 캐릭터 목록' 동료 ' 캐릭터 목록 상대적으로 ' 매력적인 ' 외형을 가진 캐릭터는 감상하는 데에도 제한이 적용됨.결과적으로 해금하지 못한 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극 보유 & 미보유 캐릭터 UX 비교보유하지 않은 캐릭터는 상세정보 화면에서 흑백으로 처리됨. 획득 캐릭터 (좌)컬러 일러스트 및 대사 활성화각종 상호작용 활성화미획득 캐릭터 (우)' 미리보기 '임을 명시하며 기능 차단일러스트 흑백 처리 미보유 캐..

게임 분석/게임 경험 2025.02.28
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게임 디자이너로 살아남기

생각해 볼 만한 디자인을 찾아내서, 제 생각을 정리해 공유하고, 다양한 게이머들과 소통하며 좋은 게임에 대한 철학과 지식을 쌓아가는 것이 목표입니다.

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분석, 니케, 게임, 이세계, 리뷰, 디자인, 상품, 승리의, 하비, 판매, 라이프, 여신, 발할라, BM, 판타지, 전략, 추천, 서바이벌, 신작, 연구,

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