UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략
요약
- 캐릭터 감상에 제한이 적용됨.
- 결과적으로 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극
- 매력적인 컨텐츠
- 해금하지 못한 컨텐츠
동료 & 가족 리스트 UX 비교
- 보유하지 않은 캐릭터는 리스트에서 흐릿하게 처리됨.
- 동료 캐릭터에 비해, 가족 캐릭터들의 채도가 더 낮게 표현됨.

- ' 가족 ' 캐릭터 목록
- ' 동료 ' 캐릭터 목록
상대적으로 ' 매력적인 ' 외형을 가진 캐릭터는 감상하는 데에도 제한이 적용됨.
결과적으로 해금하지 못한 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극
보유 & 미보유 캐릭터 UX 비교
- 보유하지 않은 캐릭터는 상세정보 화면에서 흑백으로 처리됨.

- 획득 캐릭터 (좌)
- 컬러 일러스트 및 대사 활성화
- 각종 상호작용 활성화
- 미획득 캐릭터 (우)
- ' 미리보기 '임을 명시하며 기능 차단
- 일러스트 흑백 처리
미보유 캐릭터는 감상하는 데에도 제한이 적용됨.
결과적으로 해금하지 못한 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극
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