UX 3

이세계 판타지 라이프 - 독특한 컨셉: 동료 & 가족

독특한 컨셉캐릭터가 동료와 가족이라는 독특한 컨셉으로 만들어져 있다. 의외의 요소는 여캐만 존재하는 것은 아니라는 점캐릭터 컨텐츠 살펴보기동료 & 가족 캐릭터 컨셉 비교동료 캐릭터강하고 멋진 모험가 느낌게임 진행에 따라 '조력자' 역할로 편입됨.가족 캐릭터이성적 매력 강조메인 스토리상의 주요 캐릭터가 아닌, 플레이어의 동반자로 등장.서브컬처향의 캐릭터 디자인은 '가족 '캐릭터들상대적으로 유저들이 갖고 싶을만한 컨텐츠 동료 & 가족 캐릭터 역할 비교동료 캐릭터전투 유닛마을 운영 버프가족 캐릭터친밀도 시스템데이트를 비롯한 서브컬처향 상호작용CG 수집 가능.마을 운영 버프상대적으로 강력하고범용적으로 적용 가능동료 캐릭터성장과 성능에 치중한 UI/UX가족 캐릭터캐릭터와의 상호작용에 치중한 UI/UX 캐릭터 획득..

이세계 판타지 라이프 - UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략

UX를 이용한 컨텐츠 판매 전략요약캐릭터 감상에 제한이 적용됨.결과적으로 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극매력적인 컨텐츠해금하지 못한 컨텐츠동료 & 가족 리스트 UX 비교보유하지 않은 캐릭터는 리스트에서 흐릿하게 처리됨.동료 캐릭터에 비해, 가족 캐릭터들의 채도가 더 낮게 표현됨. ' 가족 ' 캐릭터 목록' 동료 ' 캐릭터 목록 상대적으로 ' 매력적인 ' 외형을 가진 캐릭터는 감상하는 데에도 제한이 적용됨.결과적으로 해금하지 못한 컨텐츠에 대한 갈증(소유욕) 자극 보유 & 미보유 캐릭터 UX 비교보유하지 않은 캐릭터는 상세정보 화면에서 흑백으로 처리됨. 획득 캐릭터 (좌)컬러 일러스트 및 대사 활성화각종 상호작용 활성화미획득 캐릭터 (우)' 미리보기 '임을 명시하며 기능 차단일러스트 흑백 처리 미보유 캐..